スコアアタックレヴューとは
スコアアタックレヴューは、ボスに与えたダメージに応じてスコアを獲得でき、週間ランキングで報酬がもらえるステージ。報酬ではアクセサリーなどを獲得できます。
※スコアアタックレビューはメインストーリー1-9をクリアすると開放されます。
ボス行動パターンリンク
スコアアタックレヴューの注意点
HP0%だと挑戦できない
ボスには全ユーザーで共通のHPが存在し、倒される(HP0%になる)とそれ以上は挑戦回数が残っていてもプレイできません。
毎週月曜5:00に新しいボスが登場するので、挑戦できなかった場合は次回の開催まで待ちましょう。
リタイアでも挑戦回数を消費
スコアアタックレヴューは毎日2回まで挑戦できますが、リタイアした場合も回数が消費されるので注意。
なお、行動パターンが決まっているので、どのようなアクトを使うのか確認してから挑戦するのがおすすめです。
スコアアタックレヴューの進め方
メインとサブで合計10人編成
スコアアタックレヴューは、メインユニット5人、サブユニット5人の合計10人で編成。
サブユニットはオートで行動するため、タイミングが重要なアクトを持つ場合はメインに編成しておきましょう。
なお、ユニットスキルとレヴュー曲効果は編成したユニットにのみ反映されます。
挑戦は1日2回まで
各ボスは
1日2回まで挑戦できますが、
リタイアでも挑戦回数が減ります。
※挑戦回数は毎日5:00に回復。
また、ボスには全ユーザーで共通のHPが存在し、HP0%になると
それ以上は挑戦できません。
ランキングのスコアは累計なので、残りHPが減ってきたら
なるべく早めに挑戦しておくのがおすすめです。
ランキングで報酬を獲得
ボスに与えたダメージがスコアとして集計。累積スコアによる週間ランキングで、アクセサリーや強化に必要なポイントなどを獲得できます。
1日の挑戦回数が決まったなかでの累計スコアなので、毎日挑戦して少しでも多く稼いでおきましょう。
3000位以内でアクセサリー獲得
スコアアタックレヴューの報酬にて、各舞台少女専用のアクセサリーが登場。アクセサリーを装備すると、ステータスやアクトを強化できます。
スコアアタックレヴューのボス一覧
ボス |
特徴 |
楽しみの アンドリュー |
花属性|通常・特殊
- ・ペネトレイト攻撃持ち
- ・1/4/5/7/8TにACTパワー/特防ダウン
- ・3/6/9Tに前3体複数ヒット攻撃
- ・6Tに味方プラスと敵マイナス解除
- ・凍結が有効
|
慈しみの アンドリュー |
雲属性|通常・特殊
- ・ペネトレイト攻撃持ち
- ・3/9Tに後3体AP増加と全体複数ヒット攻撃
- ・6/9Tに全体火傷
- ・6Tに味方プラスと敵マイナス解除
|
親しみの アンドリュー |
風属性|通常・特殊
- ・3/6Tに毒と暗闇を付与
- ・奇数Tに味方プラスと敵マイナス解除
|
悲しみの アンドリュー |
雪属性|通常・特殊
- ・3Tに単体大ダメージ
- ・6/9Tに前3体複数ヒット攻撃
- ・1/5/7/10Tにバリア付与(後半ほど強力)
- ・3/7Tに味方プラスと敵マイナス解除
|
負け惜しみの アンドリュー |
月属性|通常・特殊
- ・3/6TのACTパワーダウンでダメージ0に
- ・9Tに前3体複数ヒット攻撃
|
憎しみの アンドリュー |
宙属性|通常・特殊
- ・7/8T以外にACTパワー/通防/特防アップ
- ・3/6/9/10Tに全体火傷
|
生みの苦しみの アンドリュー |
|
ボスの特徴
行動パターンは固定
スコアアタックレヴューでは、アクトのパターンが固定化されているため、毎回決まった行動をします。
また、アクトの中には一撃で倒されたり、ダメージを0にされたりなどの効果が存在。どのタイミングで行われるかを事前に確認しておき、対策も用意しておくことがスコアを稼ぐためにも重要です。
▲HPゲージだけでなくキラめきも無いため、クライマックスアクトは特定のタイミングで使われます。
一部の状態異常は不可
月特殊と宙通常のボスは、毒・火傷・混乱・スタン・暗闇・睡眠・凍結・ストップの耐性を持ちます。そのため、行動阻害だけでなく特攻を活かしてダメージを稼ぐことができません。
なお、現状では刻印や挑発などの効果はきくので、上記以外のマイナス効果を活用するのもおすすめです。
※風特殊、雪通常のボスからAP増加とACT封印の耐性が追加されました。
クリーンアップで効果解除
月特殊/宙通常以外は、解除効果があるクリーンアップを使用。味方の継続プラス効果とボスの継続マイナス効果が解除されるので、プラス・マイナス効果を活かす場合には注意しましょう。
ペネトレイト攻撃で一部の効果を無視
花通常特殊/雲特殊は、
無敵・バリア・反射効果を無視してダメージを与える「ペネトレイト〇〇」を使用。
※スラッシュは前、アサルトは後が対象。
反射を活用することは難しくなりますが、クライマックスアクトなどには無敵・バリア・反射が有効です。
花属性のボス攻略情報
行動パターン
ターン |
行動 |
1 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP1】ACTパワー・特殊防御ダウン
|
2 |
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
|
3 |
- 【AP3】必中+前3体攻撃(数HIT)
- 【AP3】必中+前3体攻撃(数HIT)
|
4 |
- 【AP1】ACTパワー・特殊防御ダウン
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
|
5 |
- 【AP1】ACTパワー・特殊防御ダウン
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)◆
|
6 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】必中+前3体攻撃(数HIT)
- 【AP1】継続プラス・マイナス解除
|
7 |
- 【AP1】ACTパワー・特殊防御ダウン
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
|
8 |
- 【AP1】ACTパワー・特殊防御ダウン
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)◆
|
9 |
- 【AP3】必中+前3体攻撃(数HIT)
- 【AP3】必中+前3体攻撃(数HIT)
|
10 |
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
- 【AP3】前3体CA(必中&大ダメージ)
|
11 |
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
- 【AP3】前3体CA(必中&大ダメージ)
|
12 |
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
- 【AP3】前3体CA(必中&大ダメージ)
|
◆はバリア・反射・無敵を無視するペネトレイト攻撃。
ACTパワー・特殊防御ダウンを付与
1・4・5・7・8ターン目には、全体のアクトパワーと特殊防御力がダウン。ダメージ0になるほど強力ではありませんが、99ターン継続なので積み重なっていくと与ダメージが減り、被ダメージも増えます。
そのため、味方全体の継続マイナス効果解除を持つキャラで、解除するのがおすすめです。
3・6・9Tに強力な攻撃
3・6ターン目の「ヴァイオレットコンボ」は複数ヒットの大ダメージを受けるので注意。また、9ターン目は「ヴァイオレットコンボスペシャル」となり、さらにダメージが増えます。
前3体対象で挑発が有効なので、少しでも対象を減らして味方を守りましょう。
カウンターヒールを活用
「ヴァイオレットコンボ」はヒットが多い攻撃なので、
カウンターヒールが有効。特に、「
マッチ売りの少女 鶴姫やちよ」は
挑発にカウンターヒールの効果もあり、特殊タイプに強いので盾役としておすすめです。
6ターン目最後にプラスマイナス解除
6ターン目最後の行動では、味方の継続プラス効果とボスのマイナス効果を解除する「クリーンアップ」を使用。
解除はこのタイミングだけなので、効果を付与する場合には注意しましょう。
凍結を付与可能
花特殊のボスは凍結を付与でき、耐性も追加されないので、行動を止めたいときに活用しましょう。なお、凍結はダメージを与えると解除されてしまうだけでなく、通常のボスは異なり、クライマックスアクトはターンの最後なので注意。
凍結を付与してサブ編成のキャラが後から攻撃してしまうと、凍結が解除されてしまうため、サブ編成が使うアクトのAPやすばやさも確認する必要があります。
雲属性のボス攻略情報
行動パターン
ターン |
行動 |
1 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
|
2 |
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)◆
|
3 |
- 【AP1】後3体AP増加
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】全体攻撃(数HIT)
|
4 |
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)◆
|
5 |
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)◆
|
6 |
- 【AP2】全体火傷
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
- 【AP1】継続プラス・マイナス解除
|
7 |
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)◆
|
8 |
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)◆
|
9 |
- 【AP2】全体火傷
- 【AP1】後3体AP増加
- 【AP3】全体攻撃(数HIT)
|
10 |
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
- 【AP3】前3体CA(必中&大ダメージ)
|
11 |
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
- 【AP3】前3体CA(必中&大ダメージ)
|
12 |
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)◆
- 【AP3】前3体CA(必中&大ダメージ)
|
◆はバリア・反射・無敵を無視するペネトレイト攻撃。
後衛がダメージを受けやすい
雲特殊のボスは後ろ5体の「ペネトレイトアサルト」や、全体複数ヒット攻撃の「ヴァイオレットコンボ」(3・9ターン目)で後ろの攻撃役がダメージを受けやすいので注意。盾役はなるべく挑発を使い、「ペネトレイトアサルト」で攻撃役がダメージを受けないようにするのがおすすめ。
なお、「ヴァイオレットコンボ」のダメージは大きくないですが、HPが減っている状態だと危険なので、ターゲット固定で引き受けるかカウンターヒールなどで対処するのも良いでしょう。
▲花特殊と同様、6ターン目の最後に継続プラス・マイナス効果を解除するクリーンアップを使用。
後ろ3体にAP増加付与
3・9ターン目には後ろ3体にAP増加を付与。対象は少ないですが、攻撃役が行動しづらくなるので、上記と同様に挑発で対策するのがおすすめ。
全体に火傷付与
6・9ターン目の火傷は1ターンのみですが、ダメージが大きいので対策が必要。なお、中盤から使われるため、火傷解除や無効を付与できるキャラが先に倒れてしまわないよう注意しましょう。
風属性のボス攻略情報
行動パターン
ターン |
行動 |
1 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP1】プラスマイナス解除
|
2 |
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
|
3 |
- 【AP3】全体暗闇&毒付与
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP1】プラスマイナス解除
|
4 |
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
|
5 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP1】プラスマイナス解除
|
6 |
- 【AP3】全体暗闇&毒付与
- 【AP3】必中&後5体攻撃(1HIT)
|
7 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】必中&前5体攻撃(1HIT)
- 【AP1】プラスマイナス解除
|
8 |
- 【AP3】必中&前5体攻撃(1HIT)
- 【AP3】必中&後5体攻撃(1HIT)
|
9 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】必中&後5体攻撃(1HIT)
- 【AP1】プラスマイナス解除
|
10 |
- 【AP3】必中&前5体攻撃(1HIT)
- 【AP3】CA必中&前3体大ダメージ(複数ヒット)
|
11 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】CA必中&前3体大ダメージ(複数ヒット)
- 【AP1】プラスマイナス解除
|
12 |
- 【AP3】必中&後5体攻撃(1HIT)
- 【AP3】CA必中&前3体大ダメージ(複数ヒット)
|
奇数ターンに効果解除
風属性[特殊]のボスでは、奇数ターンに味方全体の継続プラス効果、ボスの継続マイナス効果が解除されます。
強化や弱体化でダメージを稼ぐ場合には、なるべく偶数ターンの最初に使って、解除される前に効果を受けた状態で攻撃を行いましょう。
また、挑発も解除されるため、次ターンの攻撃から味方を守りたい場合に注意。
3Tと6Tに暗闇&毒付与
3ターン目と6ターン目の最初に、毒と暗闇が付与されるので対策を用意。毒は無効や解除アクト、暗闇は必中のメモワールを活用するのがおすすめです。
なお、毒無効を付与する場合、前もって付与すると解除されるためタイミングに注意。6ターン目は直前に解除されるので、同ターン内の最初のアクトで付与しましょう。
また、解除する場合はボスのアクトがAP3なので、AP4以降になるようアクトを選ぶ必要があります。
雪属性のボス攻略情報
行動パターン
※ボスが通常の場合は特殊バリア、特殊の場合は通常バリアが付与されます。
ターン |
行動 |
1 |
- 【AP1】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP1】通常or特殊バリア(超)
|
2 |
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
|
3 |
- 【AP3】前3体大ダメージ(1HIT)
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP1】プラスマイナス解除
|
4 |
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
|
5 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
- 【AP1】通常or特殊バリア(超)
|
6 |
- 【AP3】必中&前3体攻撃(複数ヒット)
- 【AP3】必中&前3体攻撃(複数ヒット)
|
7 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP1】通常or特殊バリア(極)
- 【AP1】プラスマイナス解除
|
8 |
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
|
9 |
- 【AP3】必中&前3体攻撃(複数ヒット)
- 【AP3】必中&前3体攻撃(複数ヒット)
|
10 |
- 【AP1】通常or特殊バリア(極)
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】CA必中&前3体大ダメージ(複数ヒット)
|
11 |
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
- 【AP3】CA必中&前3体大ダメージ(複数ヒット)
|
12 |
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
- 【AP3】CA必中&前3体大ダメージ(複数ヒット)
|
特定のターンに通常/特殊バリア付与
雪属性のボスは1・5・7・10ターン目に特殊バリアを付与。
1・5ターン目はダメージでもバリアを消せますが、7・10ターン目は耐久力が高いので、継続プラス効果解除を活用すると良いでしょう。
解除は3Tと7Tのみ
味方全体の継続プラス効果、ボスの継続マイナス効果解除は3ターン目と7ターン目のみ。8ターン目以降に解除はないので、プラス・マイナス効果を活用するなら後半戦に使いましょう。
3Tと6Tの強力な攻撃
3ターン目と6ターン目には、前3体を対象に大ダメージを受けます。
なお、3ターン目は1ヒットで必中もないので、回避で対策可能。AP3の行動に合わせて、3ターン目最初に付与するとダメージをなくせます。
しかし、6ターン目は必中が付与されるうえに、複数ヒットなので挑発を使ってダメージを受けるキャラを少しでも減らしましょう。
月属性のボス攻略情報
行動パターン
ターン |
行動 |
1 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
|
2 |
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
|
3 |
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
|
4 |
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
|
5 |
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
|
6 |
- 【AP1】ACTパワーダウン
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
|
7 |
- 【AP3】必中+後5体攻撃(1HIT)
- 【AP3】必中+後5体攻撃(1HIT)
|
8 |
- 【AP3】必中+後5体攻撃(1HIT)
- 【AP3】必中+後5体攻撃(1HIT)
|
9 |
- 【AP3】必中+前3体攻撃(数HIT)
- 【AP3】必中+前3体攻撃(数HIT)
|
10 |
- 【AP1】ACTパワーダウン
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体CA(必中&大ダメージ)
|
11 |
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体CA(必中&大ダメージ)
|
12 |
- 【AP3】前3体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体CA(必中&大ダメージ)
|
挑発持ちを編成
3ターン目に2つ目のアクトで、前3体が大ダメージを受けます。1撃で盾役が倒されるダメージですが、挑発で対策可能。
また、後ろ5体の攻撃もあり、攻撃役がダメージを受けやすいので、挑発を持つキャラを編成するのがおすすめ。特に3ターン目の攻撃は、挑発で対象を減らすようにしましょう。
継続マイナス効果解除を活用
6ターン目のアクトパワーダウンの効果が強力で、
付与されるとダメージが0になります。スコアが稼げなくなるので、継続マイナス効果解除が可能なキャラも編成するのがおすすめ。
また、「
アルセーヌ・ルパン 鶴姫やちよ」のマイナス効果反転を使うと、
アクトパワーを大幅に上昇させることが可能。ただし、属性相性有利ではないので、後5体の攻撃を受けると6ターン目まで耐えられない可能性もあります。
そのため、2・3・5ターン目は挑発で「
アルセーヌ・ルパン 鶴姫やちよ」がクライマックスアクトを使えるように守りましょう。
なお、反転の対象は
後ろグループのみなので、解除持ちがいない場合は、前衛と中衛の攻撃を5ターン目までに行い、
6ターン目から後衛を中心に攻めるのが良いです。
宙属性のボス攻略情報
行動パターン
ターン |
行動 |
1 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)
- 【AP1】ACTパワー/通常防御/特殊防御アップ(99ターン)
|
2 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)
- 【AP1】ACTパワー/通常防御/特殊防御アップ(99ターン)
|
3 |
- 【AP2】全体火傷(11111ダメージ)
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP1】ACTパワー/通常防御/特殊防御アップ(99ターン)
|
4 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)
- 【AP1】ACTパワー/通常防御/特殊防御アップ(99ターン)
|
5 |
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
- 【AP1】ACTパワー/通常防御/特殊防御アップ(99ターン)
|
6 |
- 【AP2】全体火傷(99999ダメージ)
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)
- 【AP1】ACTパワー/通常防御/特殊防御アップ(99ターン)
|
7 |
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)
|
8 |
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
- 【AP3】後5体攻撃(1HIT)
|
9 |
- 【AP2】全体火傷
- 【AP3】前5体攻撃(1HIT)
- 【AP1】ACTパワー/通常防御/特殊防御アップ(99ターン)
|
10 |
- 【AP2】全体火傷
- 【AP1】ACTパワー/通常防御/特殊防御アップ(99ターン)
- 【AP3】前3体CA(大ダメージ)
|
11 |
- 【AP1】ACTパワー/通常防御/特殊防御アップ(99ターン)
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体CA(大ダメージ)
|
12 |
- 【AP1】ACTパワー/通常防御/特殊防御アップ(99ターン)
- 【AP2】前1体攻撃(1HIT)
- 【AP3】前3体CA(大ダメージ)
|
プラス効果解除を活用
ほぼ毎ターン、ACTパワー・通常防御・特殊防御アップがボスに付与され、効果が重なるとダメージが増えるだけでなく、与えるダメージも減らされてしまいます。
そのため、継続プラス効果解除かステータス上昇解除が可能なキャラを編成することが重要。
なお、7〜8ターン目はプラス効果を使わないので、このタイミングで解除してダメージを稼いでいくのも良いでしょう。
火傷対策を用意
3ターン目と6ターン目に全体に付与される火傷は、ダメージが非常に大きいので注意。6ターン目は99999ダメージを受けるので火傷対策は必ず用意しておきましょう。
火傷無効や継続ダメージ無効が役立つので、確実に防ぐためにはメインユニットに編成するのがおすすめ。また、火傷付与はターンの最初に使われるので、AP3以降の継続マイナス効果解除でも対策できます。
スコアアタックレヴュー報酬一覧
参加報酬
条件 |
報酬 |
1戦ごと |
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×100
- ・アクセサリー強化ポイント×100
|
ランキング報酬
ランク |
報酬 |
1位 〜 1000位 |
- 【ランキング報酬】
- ・アクセサリー×1
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×5,000
- ・アクセサリー強化ポイント×5,000
- 【勝利ボーナス】
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×2,500
- ・アクセサリー強化ポイント×2,500
|
1001位 〜 2000位 |
- 【ランキング報酬】
- ・アクセサリー×1
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×3,000
- ・アクセサリー強化ポイント×3,000
- 【勝利ボーナス】
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×2,000
- ・アクセサリー強化ポイント×2,000
|
2001位 〜 3000位 |
- 【ランキング報酬】
- ・アクセサリー×1
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×2,000
- ・アクセサリー強化ポイント×2,000
- 【勝利ボーナス】
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×1,750
- ・アクセサリー強化ポイント×1,750
|
3001位 〜 4000位 |
- 【ランキング報酬】
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×2,000
- ・アクセサリー強化ポイント×2,000
- 【勝利ボーナス】
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×1,750
- ・アクセサリー強化ポイント×1,750
|
4001位 〜 5000位 |
- 【ランキング報酬】
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×2,000
- ・アクセサリー強化ポイント×2,000
- 【勝利ボーナス】
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×1,000
- ・アクセサリー強化ポイント×1,000
|
5001位〜 |
- 【ランキング報酬】
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×1,500
- ・アクセサリー強化ポイント×1,500
- 【勝利ボーナス】
- ・アクセサリーメダル(スコアアタック)×1,000
- ・アクセサリー強化ポイント×1,000
|
過去のスコアアタックレヴューイベント
聖夜のスコアアタックレヴュー
2020年12月14日(月)よりスコアアタックレヴューに「メリークリスマスアンドリュー」と「ホワイトクリスマスアンドリュー」が登場。
ランキング報酬でアクセサリーではなく、限定称号を手に入れることができます。
開催期間・出現ボス
開催期間 |
1)2020年12月14日(月)5:00〜12月21日(月)4:59 2)2020年12月21日(月)5:00〜12月28日(月)4:59 |
出現ボス |
風特殊 |
雪通常 |
コラボ限定スコアアタックレヴュー
開催期間 |
3月22日(月)5:00~3月29日(月)4:59 |
シュタインズ・ゲートとのコラボを記念した「コラボ限定スコアアタックレヴュー」が開催。ランキング報酬でコラボ限定の称号が手に入ります。
なお、行動パターンは
雲通常が雲特殊と同じ、
夢通常が花特殊と同じです。
※ボスの攻撃タイプと有利な攻撃タイプ(防御力が低い方)が異なります。
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