【スタリラ】状態異常・特殊効果一覧

スタリラ(少女歌劇 レヴュースタァライト −Re LIVE−)の状態異常や特殊効果をまとめています。効果詳細の一覧や検証情報なども掲載していますので、スタリラのバトルで欠かせない状態異常や特殊効果について調べたいときに活用してください。

最新更新情報
目次
状態異常系の効果一覧
特殊系の効果一覧
バフ・デバフ系の効果一覧
回復系の効果一覧
その他の効果一覧

状態異常系の効果一覧

効果詳細
毒
ターン終了時にダメージを受ける
※重ねがけ可能
火傷火傷
ACTパワー減少
ターン終了時にダメージを受ける
※重ねがけ可能
挑発挑発
挑発をかけてきた相手を狙う
スタンスタン
50%の確率でACT発動不可
眠り
100%の確率でACT発動不可
混乱混乱
一定確率で味方を対象にダメージ
凍結凍結
100%の確率でACT発動不可
ダメージを受けると30%追加ダメージ+凍結解除
暗闇暗闇
50%の確率で攻撃がミス
ストップストップ
100%の確率でACT発動不可

状態異常系の詳細

毒・火傷のダメージ量

毒
毒や火傷のダメージは、スキルレベルに応じて上昇
HPが1残って耐える不屈の対策にも有効です。

スタンの効果

スタン
スタン状態で行動できなかった場合、そのアクトがスキップされ、次のキャラの行動に移ります。

凍結発動時の注意点

凍結
凍結状態は攻撃を受けると解除されるので、使用タイミングに注意。
基本的にターゲットは前のキャラになるので、凍結状態にしてから、すぐAP1のアクトで先制すると解除してしまいます。

追加ダメージは与えられますが、相手の行動を妨害できないので、AP3のアクトを選ぶなどで次の行動も考えておきましょう。

暗闇状態で全体攻撃をした場合

暗闇
暗闇状態で敵全体を攻撃すると、判定は1人ずつ行われるので、それぞれ50%の確率で攻撃がミスになります。

行動不能でもフィニッシュアクトは参加可能

フィニッシュアクト
スタン・凍結・ストップ・混乱・眠りなどで行動不能になると、CAを選択しても発動できません。

ただし、行動不能状態でもきらめきゲージさえ溜まっていれば、フィニッシュアクトには参加可能です。

特殊系の効果一覧

効果詳細
キラめき回復キラめき回復
キラめきを回復
毎ターンキラめき獲得毎ターンキラめき獲得
ターン終了時にキラめきを獲得
※重ねがけ可能
不屈不屈
HP0以下になる際、HP1で耐える
※重ねがけ可能
回避回避
敵の攻撃を1回無効化
※重ねがけ可能
必中必中
相手に必ずダメージを与える
通常バリア通常バリア
数値分の通常ダメージを無効化
※重ねがけ可能
特殊バリア特殊バリア
数値分の特殊ダメージを無効化
※重ねがけ可能
バリア無視バリア無視
相手のバリアを無視してダメージを与える
増加防御力無視増加防御力無視
戦闘中に増加した防御力を無視してダメージを与える
特攻特攻
対象に対するACTパワーを強化

特殊系効果の詳細

不屈

不屈
アクトによるダメージの他に、毒や火傷のダメージでHPが0になった場合でも、不屈が発動して耐えられます。

しかし、毒や火傷の状態でアクトのダメージを受けてHPが0になると、不屈で一度は耐えられますが、ターン終了時の状態異常ダメージで退場するので注意。

回避

回避
重ねがけ可能なので、スキルやメモワールなどで複数付与すると、無効化できる回数が増加します。
ただし、回避できるのは1回で1ヒットのみなので、複数回ヒットする攻撃には注意しましょう。

また、必中状態だと回避を無効化できるうえに、回避回数を消費させることもできます。

必中

必中
必中は、”回避状態”の敵に攻撃を当てることが可能になります。また、自身が”暗闇状態”の時でも、攻撃を当てられるようになる効果を持っています。

バリアの仕様

バリア
バリアは耐久値を超過するまで、受けるダメージを0にできます。また、超過した際は残りの耐久値分のダメージを減少させます。

他にも、通常バリアに特殊攻撃、特殊バリアに通常攻撃といった別の攻撃タイプでダメージの無効化はできませんが、耐久値も減りません。

バフ・デバフ系の効果一覧

バフ系効果一覧

効果詳細
与ダメージアップ与ダメージアップ
与えるダメージが数値分上昇する
被ダメージダウン被ダメージダウン
受けるダメージが数値分減少する
ACTパワーアップACTパワーアップ
ACTパワーが数値分上昇する
通常防御力アップ通常防御力アップ
通常防御力が数値分上昇する
特殊防御力アップ特殊防御力アップ
特殊防御力が数値分上昇する
クリティカル率アップクリティカル率アップ
クリティカルの発生率を数値分上昇する
クリティカル威力アップ クリティカル威力アップ
クリティカルの威力が数値分上昇する
すばやさアップ すばやさアップ
すばやさが数値分上昇する
クライマックス威力アップ クライマックス威力アップ
クライマックスアクトの威力が数値分上昇する
有利属性ダメージアップ 有利属性ダメージアップ
攻撃対象が有利属性の場合、数値分ダメージが上昇する
HP低下時威力上昇 HP低下時威力上昇
自身のHPが低い程威力が増加する

デバフ系効果一覧

効果詳細
ACTパワーダウンACTパワーダウン
ACTパワーを数値分減少させる
通常防御力ダウン通常防御力ダウン
通常防御力を数値分減少させる
特殊防御力ダウン特殊防御力ダウン
特殊防御力を数値分減少させる
クリティカル率ダウンクリティカル率ダウン
クリティカルの発生率を数値分減少させる
クリティカル威力ダウンクリティカル威力ダウン
クリティカルの威力を数値分減少させる
すばやさダウンすばやさダウン
すばやさを数値分減少する

回復系の効果一覧

効果詳細
HP回復HP回復
HPを回復する
HP継続回復HP継続回復
ターン終了時にHPを回復をする
スタン解除スタン解除
スタン状態を解除する
HP回復量低下HP回復量低下
HP回復効果を受けるとき回復量が数値分減少

その他の効果一覧

効果詳細
ステータス上昇解除ステータス上昇解除
アクトによるステータス上昇を解除する
凍結耐性凍結耐性
耐性が上がると凍結になりづらくなる
スタン耐性スタン耐性
耐性が上がるとスタンになりづらくなる
スタン無効
スタン状態にならない

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