【スタリラ】プラス・マイナス効果一覧

スタリラのプラス効果とマイナス効果を一覧で掲載。その他の特殊効果にくわえ、各効果の詳細や使い方もリンク先でまとめています。スタリラのアクトが持つプラス効果やマイナス効果について知りたいときに活用してください。

プラス・マイナス効果

プラス効果一覧

効果 詳細
毎ターンHP回復
ターン終了時にHP回復
※重ねがけ有効
毎ターンキラめき回復
ターン終了時にキラめき回復
※重ねがけ有効
通常バリア
通常タイプの攻撃を一定量無効化
※重ねがけ有効
特殊バリア
特殊タイプの攻撃を一定量無効化
※重ねがけ有効
回避
ダメージを1回無効化
※重ねがけ有効
回避率アップ
ダメージを一定確率で無効化
※重ねがけ無効
必中
必ずダメージがヒット
不屈
ダメージでHPが0以下になるとき1で耐える
※重ねがけ有効
不倒
ダメージでHPが0以下になるとき1で耐え続ける
カウンターヒール
ダメージ1ヒットごとにHP回復
吸収
与えたダメージに応じてHP回復
※重ねがけ有効
マイナス反転
一部のマイナス効果をプラス効果に反転
通常反射
通常タイプの攻撃を軽減&減らした分のダメージを敵に与える
※重ねがけ有効
特殊反射
特殊タイプの攻撃を軽減&減らした分のダメージを敵に与える
※重ねがけ有効
退場回避
HP0になると50%回復&毎ターンキラめき獲得100を付与
退場解除
退場したキャラを復活&HP回復&無敵付与
無敵
ダメージを無効化
AP減少
2以上のAPを1減らす
被ダメージダウン
被ダメージを減少
すばやさアップ
すばやさを上げる

マイナス効果一覧

効果 詳細

ターン終了時に固定ダメージを受ける
※重ねがけ有効
猛毒
ターン終了時に最大HP依存のダメージを受ける
※重ねがけ有効
火傷
ACTパワー減少&ターン終了時に固定ダメージを受ける
※重ねがけ有効
大火傷
ACTパワー減少&ターン終了時に最大HP依存のダメージを受ける
※重ねがけ有効
挑発
付与した敵が攻撃対象になる
スタン
50%の確率で行動不可
ストップ
行動不可&キラめきが回復しない
睡眠
行動不可(被ダメージ時に80%で解除)
混乱
30%の確率で味方を攻撃
凍結
行動不可(被ダメージ時に30%の追加ダメージと凍結解除)
暗闇
70%の確率で攻撃をミス
命中率ダウン
一定の確率で攻撃をミス
※重ねがけ無効
HP回復量低下
HP回復量が減少
刻印
被ダメージ30%上昇
※重ねがけ無効
ターゲット固定
付与した敵が攻撃対象になる(複数体対象の攻撃にも有効)
AP増加
APを1増やす
ACT封印
特定のACTを選択不可
キラめき獲得減少
キラめき獲得量が減少
※重ねがけ有効
すばやさダウン
すばやさを下げる

その他の効果一覧

効果 詳細
HP回復
対象のHPを回復
キラめき回復
対象のキラめきを回復
残HP威力上昇
残りのHPに応じてダメージが上昇
バリア無視
通常/特殊バリアの影響を受けずにダメージを与える
増加防御力無視
増加した防御力の影響を受けずにダメージを与える
ステータス上昇解除
敵のステータス上昇効果を解除
ステータス低下解除
味方のステータス減少効果を解除
継続プラス効果解除
敵の継続プラス効果を解除
継続マイナス効果解除
味方の継続マイナス効果を解除
マイナス効果耐性
継続マイナス効果を無効化
効果解除&無効
全ての継続プラス/マイナス効果を解除して無効化

特攻

効果 詳細
特攻
特定の敵役にダメージ上昇
毒特攻
毒・猛毒状態の敵にダメージ上昇
火傷特攻
火傷・大火傷状態の敵にダメージ上昇
スタン特攻
スタン状態の敵にダメージ上昇
凍結特攻
凍結状態の敵にダメージ上昇
混乱特攻
混乱状態の敵にダメージ上昇
暗闇特攻
暗闇状態の敵にダメージ上昇
通常タイプ特攻
通常攻撃タイプの敵にダメージ上昇
特殊タイプ特攻
特殊攻撃タイプの敵にダメージ上昇

耐性/無効

効果 詳細
毒無効/耐性
毒・猛毒を無効化
火傷無効/耐性
火傷・大火傷を無効化
スタン無効/耐性
スタンを無効化
ストップ耐性
ストップを無効化
睡眠耐性
睡眠を無効化
混乱無効/耐性
混乱を無効化
凍結無効/耐性
凍結を無効化
暗闇無効/耐性
暗闇を無効化
刻印耐性
刻印を無効化
ターゲット固定無効
ターゲット固定を無効化

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