スタリラの星4「雪代晶(セイレーン)」の評価とステータス/スキルを紹介。強い点やバトルでの使い道もまとめています。セイレーンを演じるスタリラの星4晶を調べるときに活用してください。
必中で乙姫対策できて睡眠耐性によりドラキュラの対策にもなる
時代が晶さんに追いついた
わさびやにんにくよりカプサイシンが強いからぶつければわさびやにんにく消せる理論だと解釈した
激辛王に俺はなる!!(アーチャンアブナイヨ)
天狗いちえと組ませれば弱点の低通防が補われて最強に見える
君かっこいいね
ペルセウスピックアップでこれが出た。使えるのかな?この子
新キャラとして出た当時は使ってたけど
今じゃVSで使ってる人は稀だからね(察して下さい)
眠り耐性があるのが珍しくメリットじゃないかな
今後のボスで眠り連発してくる奴が出てくれば対ボス戦として使えるかもね
乙姫珠緒の暗闇中に攻撃通す手段の一つではある
act3は必中に加えて刻印、ターゲット固定も外せるので
うまく使えば強い
だーからそうやって自分の都合の良い部分だけ取り出して全体を無視する論法じゃ長々書こうが説得力のある説明になりえないんだって
確かに相手のゲージが99位になってるところに全体Act当てたら相手のCAFAに影響与えるね
でもメモワール+ハッピー or Act3じゃそこまでギリギリ溜まってない状態にはならないでしょ
発生頻度的に限りなく0に近いから無視できるデメリットだって話をしてるのに局所的な事例持ち出して「ほらデメリットじゃないか」って言われても困るわけ、誰もデメリットじゃないなんて言ってないから
必中で回避躱す例についても同様で、必中の方が役に立つことを示すために極端な場面を反例として持ち出さなきゃならないこと自体が大方の場面では全体攻撃のほうが有用だということを逆説的に示している
鴉は(概ね)黒いよねって話をしてる最中に「極稀にアルビノがいるから絶対黒いとは言えない」って揚げ足取られても困るでしょ
多分これ読んでも延々「でもこういう場面では必中の方が(略)」って繰り返すんだろうけどね
ハッピー+ACT1で100にできるメモワール23以上(4凸☆2か☆3不屈まひるとかが24)でないと
あるる使う意義半減なんだし普通はそこに合わせる
ここにハッピーのみで94
あるいはあるるいなくてもACT1+3で100にするなら22以上(未完凸夜型とか☆4不屈とか)
ここにACT3のみで93
被ダメ時のゲージ上昇の正確な数値は知らないんで説得力には欠けるかもだけど
体感この状態で純那ACT3来たら溜まる
撃ってくれたおかげで勝ったことが何度もあるし撃ってくれるの祈るまである
必中だとそうはならない
未完不屈まひるとかじゃ多分溜まらないと思う
あと完凸夜型とかハッピーだけで100いくのもあるからそういう時には関係なくなるね
これがどの程度実際に起こるかの評価は人によるだろうけど
限りなく0に近いと思ってるなら色々考え直した方がいいと思う
あと書き方が悪かったけど
この必中ACT3とバリア貫通2ヒット全体CAと火力・耐久・属性諸々を
他の全体ACT3持ちと見比べてどっちを採用したいかって話を最後したつもり
俺は必中自体は強いと思ってるけど
アマひかに勝てるわけないでしょ
開幕回避対策なんて今となっては
アーサーやアマテラスの多段で消えるから
無理してパネル3使って全体撃って消す必要も無いと思うんだけどね
こっちはそれで必中でムダにならなくなるし(アーサーはデッキによる)
本来のバフはするんだけどね
わからないんだろうな
いやそこは全体攻撃にもだいたい追加効果あるし
ダメージ的にも全体→CAと必中CAなら(バフデバフの違い以外)基本同じことじゃないですかね…?
回避を全体act3で剥がすより必中で剥がす方が比較して有益な側面があるという話をしている
揚げ足取る位置が幼稚すぎ
なんか必死過ぎて不様
揚げ足取りの位置(?)は何のことかさっぱりわからないけど
ほぼ全ての場面において相手にダメージ与えるほうが与えないよりも有益なんだから、ごく稀にしかない反例持ち出して(100%)下位互換とは言えないって言い出すほうがよっぽど揚げ足取りでしょ
そもそも
バフと全体攻撃を比較して下位互換なのがおかしい
回避対策としてどっちが有用かっていう文脈における互換性だから何もおかしくないんだよなぁ
互換性とは?…一体…
大抵アマテラス(全体持ち)が居るから無理に入れる必要は少ないならともかく
回避対策で 不意の回避付与にも対応出来る必中付与が
全体攻撃でのはがしに下位になる要素が無いと思うとですが
弁財天、 セイレーン、海賊あるる、メイド真矢、アマテラスひかりで組んでます。今環境アーサー華恋と当たらなければそこそこ強いと思うのですが、
アサカレンやヘラチル対策になるのに評価低くて草
バリア貫通が必みたく剥がし効果あればねー
使ってみたけど火力低くて全体合戦に負ける…相手に風全体いると一気に辛くなるしね
AP3は状態異常解除より、貫通+ACTパワーアップの方が重要な気がする。やちよ、サンタまひる等の後衛全体単発CAを回避構わず撃てるのが一番の強み。状態異常解除はオマケ程度。
回避防ぐためにap3消費するならap3で全体撃てる奴使えばいいわけで、異常解除活かせないと結局下位互換だよね
貫通あれば回避二枚重ねも無視できるから気持ちいいよ
全体撃てても回避剥がしにしか使わないんじゃ爽快感がないし
強い弱いの話してるのに急に気持ち良さとか爽快感について語り出すのやめてくれよ
それにベルならactダウン、アラミスなら素早さダウンが付いてるから回避剥がすだけではないよ
悪かったね
全体act3は回避ついてないキャラのゲージ上がって相手の手数が増える可能性もあるから一概に下位互換とは言えない
ついに時代が追いついてしまったか