アリーナって
プレイヤー使ってのサンプリングなのではないかと最近思う
俺たちが頑張って手に入れたキャラを勝手に使って
「編成や手順」を別ブレインで学習させてこれから出す次の商品に充てる算段なのではと、なぜなら
面白みのなさと報酬の低さからも、それゆえならと
最近思う
運営側はキャラの編成など自由なので
頑張って手に入れたを使われるは被害妄想がすぎる
陰謀論とか好きそう
面白みのなさと報酬の低さはアリーナに限ったことではない
ファントムの仮面…!?
アリーナ面倒臭すぎてVSの方が楽しくなってきた
凸で素早さ関係変わるのダルすぎる
ステ見せないとこに悪意を感じる。
あと腕のせいもあるけど旧キャラに負けるのむかつく
CPUに毎回超はっぴー引かれて終わる
またハッピーの早打ち合戦
アリーナ全然勝てないです。運よく勝てても2桁程度しかポイントもらえません。ポイント稼ぐコツなどありますか?
個人的に大事なのは体力管理かなあ
何ターン掛かろうが最終的に体力満タンで相手を倒せばボーナス無しでも155ptくらい貰える
誕生日の純那、やちよは通常actで回復できるから結構オススメ
不具合にあった、過剰に配布した「情熱」の回収作業とやら
自分のがどれにあたるのか見当つかないが、該当キャラがしれっとレベルダウンしちゃうのかなぁ
再生産に使った大量の、コイン、ギフト、ピース、時間・・・
どう対応するのか不安と期待が入り混じる
あれもう終わったんじゃないの?レベル下げて素材返却だった気がするけど
教えていただいた実施のはおそらく先月の19日分ですよね、今月2日分はこれからだと思ってます
もう何きても驚かんわ
じゃあ驚くようなキャラを追加しよう。コスト20とか?
総合10万超え
今無課金でSSS っていける?
ガチャ運良ければいけるんじゃない?いわゆる無課金で手に入るキャラにまともなのがいないし、全性能を把握して立ち回り完璧でも圧倒的キャラパワーの差じゃ無力だし。
SSSを前からキープしてるならいけるけどいまSとかAからなら
かなり石貯めて直近の2~3体引けなきゃきついんちゃう?
いけるよ、ある程度のガチャ運+vsで時間帯選んで相手ガチャし続けるならね(2連敗になったら暫く休んだ方がいい)
2凸皇帝硬すぎィ!!
毎度10ターンかけて倒せないんだが
イベントボス何が面白いんだよこれ
需要あんのか?
需要は知らないが、個人的にこのイベントの時はデイリーこなすだけの休憩期間と割りきってる。
前回よりきつそうだし面倒なんだよな〜
クリスマスキャロルのリバイバルは流石に草