アルカナストーリー、勝ち残りトーナメントみたいな形で進んで来たんだから一位決めて欲しかったわ
同意。まぁ、よくあるオチではあるんだけどね。「作中最強を決める」と都合が悪い、あるいはその度胸がない連中のお得意パターン。ただ、ここまでにいろんなキャラを蹴落としてきてんだから、ちゃんと頂点を決めてほしかったわ
聞きたいんだけど何をモチベにスタリラやってんの?
モチベなんかないよ惰性と少しでもスタァライトの域が長くなれば良いなってだけでやってる
せっかくなんで散る様を見届けたい
キャストやデザイン担当者に罪はないから、そこだけを数少ない楽しみにしてる
ゲーム面で評価出来る部分がないからエ●チームに金落とす気は微塵もないし、そんな金があるならみんなBD購入したり舞台や朗読劇の方を応援してくれとも思ってる
アルカナの結末を見届けるだけだな。新キャラには全く興味ないし、TVからの物語の終焉を見届けたらもう『スタァライト』というコンテンツそのものから手を引く。どうやら、アルカナは、個人的にもっとも嫌いな「有耶無耶オチ」になりそうだが、それすらどうでもいい。
トロフィーロードの報酬で編成レベルを上げるのが自分的には罠にしか思えないわ。これ下手に上げすぎない方がいいのか?
最終的に
コスト20以下10体になって制限がなくなるだけだが
有利属性以外マイナス補正入るのに
そんなにコスト20入れる事あるのか?とは思う
今の編成で勝てるなら無駄に
編成レベルを上げる必要はない
なんか上げてデメリットある?そもそもコス20そんなにないから4くらいあれば良いと思うが。
ついに唯一の季節感あるイベントだったGWの大型イベも無くなったかぁ
なんでもない時にあんなにガチャ更新連発して課金をせびってくる癖に稼ぎ時のタイミングでコピペイベしかやらないとか運営方針バグってんだろ
新しいイベントやるためには、相応のお金がかかるからねぇ……。運営としては「かける価値がない」って判断したんでしょうなあ……
この前舞台あったから
そんなに連発も出来ないんでしょ
つまり運営に余裕がないってことよね
ゲーム開発するにも開発費や工数が必要になるからね
まぁこれまでの運営方針を見ててもスタァライトにしがみついてファンの良心に付け込んで金を啜るだけの寄生虫みたいな存在だから平常運転っちゃ平常運転だけど
対人戦で10回やったら9回は誰も動かせないで終わるとかクソ過ぎるわ
こちらの状態異常、舞台効果はスルーされ相手のは通る
運ゲーっぷり
今の自分の運勢占い機能がついてるのかこのゲーム
歌マクロスよりもスタリラの方が寿命ながくなりそうでブシロードの強さを知った
エ○チームの人はブシロードの人に足を向けて寝れないね
歌マクロスって、スタリラより半年以上早く始まってない? それが6月末で終わるっていうなら、スタリラは、来年春くらいまでやらないと「強さ」の証明にはならないような……
スタリラは最低でも5年はやるよ
歌マクロスは2017年8月リリースで2018年10月リリースのスタリラより1年ちょっと早いから追いつくのでさえあと一年以上かかるな
イベントで拾った確定チケは、安定のダヴィンチだったわ。毎度のことながら、使えないゴミを平然とラインナップに残しておく運営よね
これ石つかわないとメダルとりきるの全然足りなくないですか?
今回無理でも次のイベント以降で稼いでいくしかないよ。第1回だから2回3回あるはず、知らんけど。
MAX取れても最短3回目でフル強化。ただ今回で取りきるには特効と石割そこそこしないと多分足りない。
課題分も回収しても
石割り無しだと
特効無しで最後の4分岐前ぐらい
メダルはやたら必要トロフィー多いから
特効2枚でも4分岐の1個目いけるかどうかぐらいじゃない?
石割りでのトロフィーは
特効無しで1トロフィー1ジェム(,難易度8以降)なので
結構かかる
特効3いればそこそこで済むくらいか
今年に入ってからインフレが加速しすぎて辛い